所屬欄目:動畫藝術(shù)設(shè)計論文 發(fā)布日期:2021-10-29 09:50 熱度:
民間文化對動漫藝術(shù)有著深遠的影響,從動漫藝術(shù)最初開始,就不斷從民間文化中獲取創(chuàng)作靈感,不斷利用民間文化創(chuàng)新動漫內(nèi)容,受到了觀眾的強烈歡迎。隨著動漫藝術(shù)的不斷發(fā)展,民間文化與動漫藝術(shù)將實現(xiàn)高度融合,成為推動動漫藝術(shù)發(fā)展的重要動力。
一、動漫藝術(shù)與民間文化的基本內(nèi)涵
這里所說的動漫通常是指動畫、漫畫等藝術(shù)形式的合稱,是一門具有時代氣息的綜合性藝術(shù)。動漫藝術(shù)旨在展現(xiàn)流暢生動的動態(tài)畫面,匯集創(chuàng)意性的圖形、圖案、圖象等元素,凝聚創(chuàng)作者的思想情感,表達生活實踐觀念,希望讓更多的受眾在欣賞創(chuàng)作內(nèi)容的過程中讀懂其中深意,有所感悟與共鳴。動漫從開始誕生,就表現(xiàn)出崇尚美、追求美、傳遞美的藝術(shù)特色。通過文學(xué)、影視、音樂、語言、繪畫、舞蹈、建筑等藝術(shù)有機融合,形成動漫藝術(shù)的“視覺震撼”美。創(chuàng)作者通過超現(xiàn)實的幽默和優(yōu)美的動感形象,利用電影、書籍、網(wǎng)絡(luò)和移動媒體傳播自己的藝術(shù)觀念和審美情趣,激發(fā)觀眾對動感美的追求,從而創(chuàng)新思維,引領(lǐng)時尚,豐富人們的精神生活,提高思想境界,推動社會文明進步。民間文化是指人們集體創(chuàng)造的、存在于民間傳統(tǒng)中的自發(fā)的民眾文化,它是根據(jù)人們生產(chǎn)生活的具體背景,以通俗、活潑的形式為人們娛樂而創(chuàng)造的一種文化形態(tài)。我國民間文化博大精深,包括民俗風情、民間文學(xué)、民間美術(shù)、民間戲劇和音樂等,是中華民族審美觀念、價值取向和個性特征的集中反映,承載著中國人獨特的思維方式和表達方式。
二、民間文化元素在動漫藝術(shù)中表現(xiàn)形式
(一)民間文化主題
中國的民間故事可以作為動漫創(chuàng)作的極好素材和資源。民間故事歷史悠久,易于理解和傳播,一般文學(xué)作品都是從高度概括的角度來闡釋和分析生活的,而民間故事也來源于生活,且具有種類繁多、靈活多變、生動豐富的特點,這就為動漫藝術(shù)選材提供了諸多便利。
(二)民間傳統(tǒng)哲學(xué)、思想和故事在動漫創(chuàng)作中的體現(xiàn)
動漫創(chuàng)作中的主題表達是最關(guān)鍵的部分,涉及創(chuàng)作者對一個或幾個問題的思考。因為創(chuàng)作者在中國出生,在中國長大,他的思想將承載著中國傳統(tǒng)文化的強烈烙印。從中國最成功的動漫作品中可以看出,作品中的主導(dǎo)思想大多是反映傳統(tǒng)哲學(xué)、思想價值觀等具有中國特色的藝術(shù)作品。在中國的傳統(tǒng)文化中,百花齊放、百家爭鳴的景象時有發(fā)生,但綜上所述,給中國傳統(tǒng)文化及其哲學(xué)思想留下深刻印象的只有“儒、釋、道”。
(三)題材選擇、角色塑造與優(yōu)秀民間文化
在動漫創(chuàng)作過程中,首先需要面對的問題就是作品的選材,好的作品需要好的主題基調(diào)。從世界上動漫發(fā)展較好的國家來看,美國基本都是以正劇和喜劇為主,比如唐老鴨、貓和老鼠等,都是以喜劇為主。同樣在日本,主要使用正劇和喜劇,如灌籃高手、蠟筆小新等。民間文化中的故事形象是獨一無二的,其視覺特征也很明顯,因此,將主題設(shè)計融入民間文化,勢必令人印象深刻。
三、民間文化對動漫藝術(shù)的影響
身在民間的藝術(shù)家、動畫師和觀眾等的“文化心理結(jié)構(gòu)”必然會對動畫創(chuàng)作和欣賞產(chǎn)生很大的影響。創(chuàng)意是當今動畫的顯著特征,深厚的文化積淀是創(chuàng)意的源泉。
(一)民間文化為動漫藝術(shù)提供創(chuàng)作靈感
靈感的產(chǎn)生往往是一瞬間的,而靈感產(chǎn)生的條件來自于對知識和經(jīng)驗的長期積累。動漫藝術(shù)創(chuàng)作的靈感主要來源之一就是民間文化,因而,從民間文化中尋找素材和靈感,成為當前動漫創(chuàng)作者創(chuàng)作的基礎(chǔ)和關(guān)鍵所在。也正因如此,一些動漫創(chuàng)作者依靠自己掌握的知識和生活經(jīng)歷,從優(yōu)秀的民間文化寶庫中汲取靈感,發(fā)掘原型,借助現(xiàn)代藝術(shù)手段,創(chuàng)作出風格各異、形式多樣的動漫藝術(shù)作品,打造了具有中國優(yōu)秀傳統(tǒng)風格和時代精神的動漫形象,從而為原創(chuàng)動漫的創(chuàng)新發(fā)展開辟了道路。例如,很多國產(chǎn)動漫作品直接來源于民間,多是在搜集整理民歌、故事和野史傳說的基礎(chǔ)上改編和創(chuàng)新的,如漁童、人參娃娃和阿凡提的故事等�?梢姡袼孜幕癁閯赢媱�(chuàng)作提供了源源不斷的靈感。
(二)民間文化審美對動漫風格的影響
動漫本身也屬于藝術(shù)文化的范疇。文化審美對動漫的整體風格影響不容忽視,我國上下經(jīng)歷了五千年的歷史,其中催生出了豐富的民間文化,其中不少具有較高的歷史價值和實用價值。尤其是其中一些優(yōu)秀的民間文化,呈現(xiàn)出豐富多彩的藝術(shù)形式,以及極其鮮明的個性和地域特色,從創(chuàng)作手法到藝術(shù)風格,為動漫藝術(shù)在形象塑造、表現(xiàn)手法等藝術(shù)創(chuàng)作上提供了豐富的素材和資源。經(jīng)典動畫作品《大鬧天官》就集中體現(xiàn)了中國早期原創(chuàng)動漫的美學(xué)氣質(zhì)與風格。
(三)民間文化推動動漫藝術(shù)創(chuàng)新發(fā)展
隨著時代的進步,人們的欣賞水平不斷提高,對動漫的觀看要求也不斷提高。因此,作品的創(chuàng)新成為許多動漫作品追求的目標,以吸引更多的觀眾喜歡上動漫。動漫的創(chuàng)新并非易事,尤其是在動漫藝術(shù)發(fā)展到一定水平的新時期,但是,民間文化在一定程度上促進了動漫藝術(shù)的創(chuàng)新。例如,中國國產(chǎn)動漫《西游記之大圣歸來》就是對中國童話的創(chuàng)新發(fā)展,將中國神話故事《西游記》再次創(chuàng)新成3D動漫電影,并利用中國傳統(tǒng)音樂為動漫配樂,是對傳統(tǒng)文化的又一次突破。
四、我國動漫藝術(shù)設(shè)計的現(xiàn)狀
長期以來,我國的動漫市場被日美動漫占領(lǐng)主位,導(dǎo)致我國動漫設(shè)計師無論是從創(chuàng)作理念,還是創(chuàng)作手法上均抄襲引用國外作品,忽視了自身動漫的創(chuàng)新。過度追求虛擬的經(jīng)濟效益,卻沒有贏得口碑,使得動漫作品不為大眾所接受。沒有創(chuàng)新的動漫作品,就像沒有了翅膀,沒有文化的動漫作品,就像沒有了靈魂,很難吸引觀眾的眼球和喜愛。如果我們繼續(xù)這樣下去,我國的動漫就荒廢殆盡了。因此,我們必須融入民間文化,進行創(chuàng)新,讓我們的動漫產(chǎn)業(yè)走進世界大眾的視野。然而,長期以來,中國動漫大眾深受外國動畫的影響,對中國文化有些淡漠,崇尚外國文化,外國動漫人物深深影響了年輕一代,這造成了中國動漫市場的一些停滯,因為沒有讓人眼前一亮或讓人印象深刻的動漫形象。動漫作品想要擁有令人印象深刻的動漫形象,還需要動漫設(shè)計師的創(chuàng)新。但是,我國動漫設(shè)計師緊張而缺乏,總數(shù)少,質(zhì)量也不好,而高素質(zhì)、獨立創(chuàng)新思維的動漫設(shè)計師更是鳳毛麟角。其他動漫設(shè)計師設(shè)計的動漫作品缺乏新意,也沒有恰當?shù)貙⒅袊耖g文化融入到他們的作品中,還不能體現(xiàn)中華文化的代表性作用,而我國缺乏專業(yè)、高技能的動漫設(shè)計師,阻礙了我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。因此,必須大力加強人才培養(yǎng),提高他們綜合素質(zhì)。
五、如何在動漫藝術(shù)中融入民間文化
時代是不斷變化的,其對動漫的發(fā)展也有較大影響,將民間文化元素融入到動漫當中,一方面,要以民間文化理論基礎(chǔ)為支撐。另一方面,時代不斷變化影響下,動漫也要推陳出新,摒棄傳統(tǒng)文化中的封建迷信和糟粕,讓其能夠貼近實際生活。
(一)在動漫題材上融入民間文化
動漫藝術(shù)作品的主要受眾群體是青少年,所以動漫藝術(shù)作品除了要富有娛樂性之外,還要兼具豐富的教育意義。我們民間文化元素最明顯的體現(xiàn)就是動漫作品的選材,以《西游記》為例,根據(jù)明代作家吳承恩的同名小說《西游記》改編,這部動漫作品成功的一個重要原因就是精選中國傳統(tǒng)神話故事,四位師徒為取真經(jīng)西去,一路上克服重重困難。在“打妖怪”的娛樂場景下,體現(xiàn)了堅韌不拔、不畏艱難的精神,兼具娛樂性和教育性。又如《葫蘆兄弟》,葫蘆七兄弟為了救爺爺,與蛇精斗智斗勇,體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)文化中孝敬老人的優(yōu)秀精神,真正實現(xiàn)了寓教于樂。
(二)在動漫角色造型設(shè)計中融入民間文化
我國的動漫藝術(shù)作品大都取材于民間傳說和神話故事,因而,其角色造型方面往往也需要依據(jù)中國傳統(tǒng)的裝飾進行設(shè)計,將富有中華民族特色的角色造型形象展現(xiàn)在動漫作品中,從而引起受眾群體對家國情懷的共鳴。比如《大鬧天宮》就是依據(jù)神話故事改編而成的,其中孫悟空的形象是結(jié)合中國京劇臉譜、中國剪紙等藝術(shù)創(chuàng)作的。再如《大魚海棠》,主人公身著紅色旗袍,僅從人物的外在形象塑造來說就堪稱完美。兩部作品都受到了觀眾的好評,在動漫影視界也獲得了高質(zhì)量的好評。此外,中國擁有眾多種類服飾,例如旗袍、唐裝、漢服等等,在動畫人物形象塑造方面起到了巨大作用。
(三)在動漫場景設(shè)計中融入民間文化
從我國一些具有民族特色的動漫藝術(shù)作品可以看出,這些作品的成功之處就是立足于中國傳統(tǒng)繪畫的動漫場景設(shè)計,尤其是中國水墨畫,將其應(yīng)用到動漫制作中,不僅能欣賞水墨如詩如夢的動漫場景,還能欣賞到頗為精彩的動漫故事。以《山水情》為例,輕靈優(yōu)雅的畫面,山水壯麗的豪放,虛實難辨的意境。此劇播映,世界震驚,并且拿到唯一的國際A類電影節(jié)獎杯。再如,美國迪士尼樂園打造的《功夫熊貓》,也是借助中國太極文化創(chuàng)作的,其中太極圖案的背景、武堂的背景,都是借助中華傳統(tǒng)文化元素來表現(xiàn)。
六、結(jié)語
民間文化對動漫藝術(shù)的影響極為深遠。在當前,民間文化與動漫藝術(shù)已經(jīng)深度融合,一方面,動漫可以從民間藝術(shù)中獲取其發(fā)展所需要的養(yǎng)分;另一方面,民間藝術(shù)也通過動漫的形式得到傳播和弘揚。由于民間文化形式多樣,且內(nèi)容豐富,還需要動漫藝術(shù)從業(yè)者不斷深入探索,實現(xiàn)動漫的創(chuàng)新發(fā)展。
參考文獻
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《論民間文化對動漫藝術(shù)的影響》來源:《藝術(shù)評鑒》,作者:林鑫
文章標題:論民間文化對動漫藝術(shù)的影響
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